Goo Engine: 3D-Games mit JavaScript und WebGL

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Goo Engine - Pearl Boy

Goo Engine - Pearl BoyJavaScript- und Online-Game-Entwickler aufgepasst! Die Demos der neuen JavaScript-Library Goo Engine sehen ziemlich vielversprechend aus. Ob die Bibliothek sich als Entwicklungs-Tool für 3D-Browser-Games durchsetzt steht noch in den Sternen, denn bisher funktioniert die Nutzung nur durch vorheriges Anfragen einer „Einladung„. Wir haben das natürlich getan und warten derzeit auf einen Zugang zur Goo Engine um eigene Experimente zu starten. Man darf sicher gespannt sein, was daraus noch alles wird. www.gooengine.com

facebook 2013 mit neuem Design?

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das-neue-facebook-design

Wer weiß? Denn vielleicht schauen sich die kreativen Angestellten von Herrn Mark Zuckerberg dieses Design-Showcase-Video von Fred Nerby (Art Director & Designer aus Brisbane/Australien) auch an, und werden feststellen, dass hier ein paar gute Designtipps zu holen sind. Wir finden es jedenfalls klasse!

WEITER ZUM VIDEO

FlashDevelop – Der geniale Open-Source Code-Editor für Actionscript und mehr!

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FlashDevelop Source-Code-Editor

Als ich vor etwa 3 Jahren angefangen habe meine Flash-Projekte überwiegend objektorientiert zu coden, statt die Flash-Zeitleiste zu benutzen, empfahl mir ein damaliger Arbeitskollege den OpenSource-Editor FlashDevelop, den ich bis heute mit großer Begeisterung für viele unerschiedliche Aufgaben nutze. Dieser Artikel soll die intuitive Bedienung von FlashDevelop anhand eines kleinen Tutorials zeigen. Für ganz eilige geht es hier direkt zu Demo und Download.

FlashDevelop Source-Code-Editor